«

java 面向对象编程OOP,封装、继承、多态、抽象、接口

时间:2025-4-1 17:03     作者:杨佳乐     分类: Java


public class Demo3 {

    // 面向对象编程
    public static void main(String[] args) {

        DemoPerson dp1 = new DemoPerson("test",20);

        System.out.println("name:"+dp1.getName());

        dp1.setName("new test");

        dp1.display();

        // 继承调用
        Dog dog1 = new Dog("小白");

        // 调用父类方法
        dog1.eat();

        // 调用子类方法
        dog1.bark();

        // 多态

//        多态的作用
//        父类引用指向子类对象,调用方法时,执行子类的实现。
//
//        提升代码的通用性,可以用同一变量表示不同子类。

//        多态的核心: ✔ 父类引用可以指向子类对象
//        ✔ 方法执行时,调用的是子类的实现(动态绑定)

        Animal animal1 = new Dog("小白狗"); // 形成多态的基础条件,前面的类型是父类 Animal
        animal1.makeSound();

        animal1 = new Cat("小黑猫"); // 切换为Cat子类
        animal1.makeSound();

        // 抽象测试
        Vechicle1 v1 = new Vechicle1();
        v1.display();
        v1.testfunc();

        Vechicle2 v2 = new Vechicle2();
        v2.display();
        v2.testfunc();

        // 接口测试
        testInter1 ti1 = new testInter1();
        ti1.display();
        ti1.success();

//        总结
//        特性    作用
//        封装    保护数据,使用 getter/setter
//        继承    代码复用,子类继承父类
//        多态    统一父类类型,调用子类方法
//        抽象    提供标准,子类实现
//        接口    定义行为,可多实现

    }

}

// 封装Person类
class DemoPerson{

    // 私有属性
    private String name;
    private int age;

    // 构造方法
    public DemoPerson(String name,int age){
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    // 获取name
    public String getName(){
        return name;
    }

    // 设置name
    public void setName(String name){
        this.name = name;
    }

    // 展示信息
    public void display(){
        System.out.println("my name is:"+name+",age:"+age);
    }

}

// 继承
//继承的作用
//代码复用:子类继承父类的属性和方法,避免重复代码。
//提高可扩展性:新功能可以通过继承来扩展,而不需要修改已有代码。

// 父类
class Animal{

    String name;

    public Animal(String name){
        this.name = name;
    }

    public void eat(){
        System.out.println(name + " is eating");
    }

    public void makeSound() {
        System.out.println("Animal makes a sound.");
    }
}

// 子类继承父类
class Dog extends Animal{

    public Dog(String name){
        // 调用父类构造方法
        super(name);
    }

    // 子类特有方法
    public void bark(){
        System.out.println(name + " is barking");
    }

    // 重写父类方法
    @Override //注解,推荐增加
    public void eat(){
//        重写的特点: ✔ 方法名、参数必须 和父类方法完全一致
//        ✔ 访问权限不能比父类更严格(父类 public,子类不能 private)
//        ✔ 需加 @Override 注解(可选,但推荐)

        System.out.println("这是dog重写后eat方法");
    }

    @Override
    public void makeSound() {
        System.out.println("Dog barks.");
    }

}
// 多态子类
class Cat extends Animal{
    public Cat(String name){
        // 调用父类构造方法
        super(name);
    }

    @Override
    public void makeSound() {
        System.out.println("Cat barks.");
    }
}

// 抽象类
// 抽象类不能实例化,子类必须实现里面的抽象方法,可以有普通方法
abstract class Vehicle{

    // 定义一个抽象方法,子类必须实现
    abstract void display();

    // 具体方法,子类可以直接继承
    public void testfunc(){
        System.out.println("抽象具体方法");
    }
}

class Vechicle1 extends Vehicle{
    public void display(){
        System.out.println("Vechicle1类实现display");
    }

    @Override
    public void testfunc(){
        System.out.println("重写抽象具体方法");
    }
}

class Vechicle2 extends Vehicle{
    public void display(){
        System.out.println("Vechicle2类实现display");
    }
}

// 接口
// 定义行为标准,不同类可以实现相同接口。
// 支持多继承(Java 不能多继承类,但可以实现多个接口)。
// ✔ 只能定义方法(不能有实例变量)
// ✔ 类用 implements 关键字实现接口
interface testInter{
    void display();// 定义方法
}

interface testInterTo{
    void success();
}

class testInter1 implements testInter,testInterTo{

    public void display(){
        System.out.println("testInter1子类实现接口方法display");
    }

    public void success(){
        System.out.println("testInter1子类实现接口方法success");
    }

}